
- 起源与更名:1993 年 11 月以《man!ac》为名创刊,2008 年 10 月(第 181 期)正式更名为 M!Games,是德国现存历史最久的电子游戏杂志,也是德语区持续出版时间最长的游戏刊物。
- 出版方与总部:由 Cybermedia Verlagsgesellschaft mbH 出版,总部位于德国奥格斯堡附近的梅林(Mering),该出版社同时发行家庭影院杂志《Audio Vision》。
- 发行频率与规格:每月发行一期,单期 100 页左右,采用高光泽纸张印刷,装订方式从早期的中间装订改为锁线胶装,视觉呈现更精致。
- 价格信息:单期零售价 6.50 欧元,年度订阅价 72.90 欧元(含 12 期),部分平台提供订阅福利与赠品活动。
- 数字化布局:除纸质版外,同步推出数字版杂志,官方网站maniac.de提供每日更新的游戏新闻、测试视频、编辑博客、播客等内容,2023 年还开通了官方粉丝商店,售卖卫衣、杯子、T 恤等周边产品。
杂志内容覆盖全平台游戏生态,结构清晰且专业性突出,核心板块包括:
- 核心资讯与前瞻:涵盖全球游戏行业动态、新作发布消息、即将上线游戏的独家预览(Previews),同时关注日本等游戏核心市场的内幕资讯。
- 全平台游戏评测:对 PlayStation、Xbox、任天堂 Switch 等主机游戏,以及掌机游戏、复古游戏、下载独占游戏、进口未本地化游戏进行专业测试,评分体系透明,评测团队由资深游戏玩家组成,兼具客观性与专业性。
- 硬件与技术专栏:测试游戏相关硬件设备,包括 VR 眼镜、游戏耳机、手柄、显示器、音响等,解析硬件性能与游戏适配性,为玩家提供选购参考。
- 深度内容与文化:包含游戏开发者访谈、工作室幕后报道、经典游戏系列回顾(Retro-Artikel)、游戏文化分析,还关注青少年保护、家庭向游戏等社会相关主题,部分期数设有专题策划(如特定游戏系列深度解析、年度游戏盘点)。
- 互动与附加内容:刊登读者来信,分享玩家反馈与游戏经历,早期设有 “man!ac – extended” 独立副刊,后整合为杂志内页板块,聚焦经典游戏系列与粉丝文化。
- 核心读者涵盖全年龄段游戏爱好者,从休闲玩家到硬核发烧友均有覆盖,尤其吸引关注多平台游戏、注重游戏品质与深度内容的群体。
- 受众以德语区(德国、奥地利、瑞士等)为主,订阅用户占比高,读者忠诚度极强,支撑杂志在数字媒体冲击下仍保持稳定发行量(官方宣称约 5 万份 / 期)。
- 历史地位:作为德语区现存最古老的电子游戏杂志,30 余年中历经多次行业变革,超越数十家竞争对手,其持续性与稳定性成为行业标杆,2023 年推出第 362 期纪念刊,邀请历代编辑分享行业轶事,引发广泛关注。
- 权威认可度:评测内容兼具专业性与公信力,对玩家消费决策具有引导作用,其坚持的 100 分评分体系成为标志性特色,杂志格式与内容质量被德语区游戏媒体广泛参考。
- 生态拓展:通过 “纸质杂志 + 数字平台 + 周边衍生” 的多维布局,构建了完整的游戏内容生态,官方网站maniac.de成为德语区重要的游戏资讯门户,进一步巩固了其在行业内的影响力。
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